Commit Graph

47 Commits

Author SHA1 Message Date
JailDesigner a2d4331430 Treballant en els credits 2024-11-25 22:56:59 +01:00
JailDesigner a36120cf0c Continuemtreballant enels credits 2024-11-24 20:21:46 +01:00
JailDesigner 47e468034f Nova animació per a la mort del personatge
Nova lògica al morir
2024-11-17 08:43:24 +01:00
JailDesigner 6262b5814d Arreglos varios relacionats amb el nom al obtenir la màxima puntuació:
No canviava al marcador, ni el nom del que tenia la maxima puntuació en calent ni al posar nom
retallat el nom de 8 a 6 caracters, i tots en majuscula pa que capia en el marcador
ja actualitza be la cadena amb el nom al posar nom per segona vegada en la mateixa partida
2024-11-08 20:49:07 +01:00
JailDesigner f786cb7776 Implementat el final del joc 2024-11-01 13:05:11 +01:00
JailDesigner c6e2368e82 Noves animacions per a deixar de disparar 2024-10-31 23:32:11 +01:00
JailDesigner 30dfa4c545 Treballant en el final del joc 2024-10-31 11:58:01 +01:00
JailDesigner 787cb6366f Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
2024-10-28 20:45:24 +01:00
JailDesigner 43e7b83403 Continue arreglant cosetes amb cppcheck 2024-10-24 20:36:30 +02:00
JailDesigner 6e2f80d8ce . 2024-10-23 18:29:52 +02:00
JailDesigner 848d61b5c0 He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
2024-10-20 15:36:04 +02:00
JailDesigner afe835914e Revisada la carrega de recursos en game.cpp 2024-10-18 14:07:25 +02:00
JailDesigner db884cb422 Commit de vesprà tirada a la brossa 2024-10-16 22:35:19 +02:00
JailDesigner 24556eeaa8 Implementat contador per a posar el nom al acabar la partida 2024-10-16 09:18:22 +02:00
JailDesigner 9825c7fb9b Pasaeta de include-what-you-use 2024-10-13 21:58:36 +02:00
JailDesigner babf02226c Mes recomanacions de cppcheck 2024-10-13 19:26:27 +02:00
JailDesigner 101e375fd3 Variables renombrades en input.cpp 2024-10-12 11:01:42 +02:00
JailDesigner 07714aabc3 Abans de renombrar game.cpp 2024-10-12 07:26:41 +02:00
JailDesigner d6c3c89872 Estandaritzant noms segons convencions 2024-10-10 20:27:31 +02:00
JailDesigner f2fa216b0d Commit pa que Mon arregle el codi mentre em dutxe 2024-10-09 21:48:01 +02:00
JailDesigner 7ebefd7b54 Les enum class passen a estar totes amb la inicial en majuscula 2024-10-07 12:30:46 +02:00
JailDesigner b1f936a791 Pasaeta de include-what-you-use abans que es desmadre tot 2024-10-06 22:43:28 +02:00
JailDesigner a95e5077e3 Els panels del marcador ara canvien de mode a petició i no a cada frame 2024-10-06 20:19:43 +02:00
JailDesigner 25a2753b13 Canviats defines per constexpr i enum class
Canviats punters a unique_ptr
Afegit const a alguns metodes de classse
fix: el segon jugador no podia unirse a la partida
new: Quan els dos jugadors han decidit no continuar, ja no poden continuar i el marcador així ho reflectix
fix: al posar el nom per segona vegada en la mateixa partida, no es reseteja la posició del selector
fix: el fade venetian no netejava la textura i de vegades eixien gràfics corruptes
fix: ara grava a disco cada vegada que es posa nom al morir
2024-10-05 23:53:42 +02:00
JailDesigner 2d5859b1c4 Ja es pot "enner llour neim". Falta decidir quin de tots els dissenys m'agrada mes 2024-09-29 22:25:31 +02:00
JailDesigner 8ce09d1355 Acomodats els estats del jugador
El compte enrrere per a continuar ara ix al acabar la animació de morir
Afegit el estat "entering_name"
2024-09-29 10:40:35 +02:00
JailDesigner 28df97ea94 Pasaeta de "include-what-you-use" per arreglar els includes
Renombrats alguns fitxers per consistencia
2024-09-29 06:24:11 +02:00
JailDesigner 0de9188547 Reballats tots els .h i .cpp en la mateixa carpeta 2024-09-27 17:57:00 +02:00
JailDesigner ecf34558f4 Añadido campo ID al jugador
Las balas y los mandos utilizan ahora este ID
2024-09-11 12:15:18 +02:00
JailDesigner 62b1ba84ac Cambiados muchos DEFINEs por variables de param 2024-09-06 08:41:10 +02:00
JailDesigner 24b4eaa972 fix: la variable score no s'inicialitzava 2024-08-14 21:17:28 +02:00
JailDesigner 7e60a742ca acabats els nous estats dels jugadors 2024-08-14 14:09:54 +02:00
JailDesigner f8b6d0524d primera implementació dels estats nous del jugador: playing, continue, waiting 2024-08-14 13:05:09 +02:00
JailDesigner 90706d5d0c enmig del berenjenal d'afegir estats nous al jugador 2024-08-14 11:59:16 +02:00
JailDesigner 4df505d263 retocat el disseny del efecte de powerUp en el jugador 2024-08-03 19:19:20 +02:00
JailDesigner 2948684ad3 eliminat el punter al renderer de 50.000 llocs 2024-07-28 10:45:14 +02:00
JailDesigner 9886f314b5 eliminats tots els #ifndef. Sembla que #pragma once ja funciona, no com fa quatre anys 😌 2024-07-26 10:45:29 +02:00
JailDesigner 18eab9fe0d fix: la inmunitat del jugador no funcionava 2024-07-25 18:13:34 +02:00
JailDesigner 74a7863a8f acabat el nou motor d'animacions 2024-07-23 22:35:50 +02:00
JailDesigner fef9a4f9a0 afegit separador de milers a la tabla de puntuacions 2024-07-14 20:57:49 +02:00
JailDesigner 2ca218c075 fix: no aparecían nunca diskitos 2024-07-12 18:48:51 +02:00
JailDesigner 38272db851 fix: coger una segunda máquina de café mientras se tenía ya una no hacía nada 2024-07-08 12:44:47 +02:00
JailDesigner 3ee04f7e1c Ya se pueden definir los botones para cada jugador. Falta guardarlos en el fichero de configuración 2024-07-07 11:02:49 +02:00
JailDesigner dc09c189e9 El juego ya empieza con el jugador que ha pulsado el botón 2024-07-05 16:59:14 +02:00
JailDesigner 0d8207013c Eliminados metodos y variables sobrantes de la clase player 2024-06-30 20:10:10 +02:00
JailDesigner 61c4884dfe El jugador ya reaparece en su posición original 2024-06-30 18:05:11 +02:00
JailDesigner 889b571dac Primer commit. Clon del repo de CC 2024-05-08 16:54:45 +02:00