36 lines
651 B
C++
36 lines
651 B
C++
#pragma once
|
|
#include "SDL2/SDL.h"
|
|
#include <memory>
|
|
#include "balloon_manager.h"
|
|
|
|
class Credits
|
|
{
|
|
private:
|
|
// Objetos
|
|
std::unique_ptr<BalloonManager> balloon_manager_; // Objeto para gestionar los globos
|
|
|
|
// Variables
|
|
Uint32 ticks_ = 0; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
|
|
|
|
// Actualiza las variables
|
|
void update();
|
|
|
|
// Dibuja en pantalla
|
|
void render();
|
|
|
|
// Comprueba el manejador de eventos
|
|
void checkEvents();
|
|
|
|
// Comprueba las entradas
|
|
void checkInput();
|
|
|
|
public:
|
|
// Constructor
|
|
Credits();
|
|
|
|
// Destructor
|
|
~Credits();
|
|
|
|
// Bucle principal
|
|
void run();
|
|
}; |