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JailDesigner 81ee352553 Afegit un lock per evitar que es puga incrementar el poder de la fase
Es necesita almenys un jugador viu per a poder incrementar el poder de la fase
2025-01-04 14:09:10 +01:00

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C++

#pragma once
#include <vector>
namespace Stage
{
struct Stage
{
int power_to_complete; // Cantidad de poder que se necesita para completar la fase
int min_menace; // Umbral mínimo de amenaza de la fase
int max_menace; // Umbral máximo de amenaza de la fase
// Constructor
Stage(int power_to_complete, int min_menace, int max_menace)
: power_to_complete(power_to_complete), min_menace(min_menace), max_menace(max_menace) {}
};
extern std::vector<Stage> stages; // Variable con los datos de cada pantalla
extern int power; // Poder acumulado en la fase
extern int total_power; // Poder total necesario para completar el juego
extern int number; // Fase actual
extern bool power_can_be_added; // Indica si se puede añadir poder a la fase
// Devuelve una fase
Stage get(int index);
// Inicializa las variables del namespace Stage
void init();
// Añade poder
void addPower(int amount);
}