renomena tipus _t/_e a CamelCase (Circle, Color, Section, ...)
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,7 @@
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#include <string> // for string
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#include <vector> // for vector
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#include "utils/utils.h" // for circle_t
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#include "utils/utils.h" // for Circle
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class AnimatedSprite;
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class Texture;
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@@ -104,7 +104,7 @@ class Balloon {
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bool popping; // Indica si el globo está explotando
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bool stopped; // Indica si el globo está parado
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bool visible; // Indica si el globo es visible
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circle_t collider; // Circulo de colisión del objeto
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Circle collider; // Circulo de colisión del objeto
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Uint16 creationCounter; // Temporizador para controlar el estado "creandose"
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Uint16 creationCounterIni; // Valor inicial para el temporizador para controlar el estado "creandose"
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Uint16 score; // Puntos que da el globo al ser destruido
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@@ -243,7 +243,7 @@ class Balloon {
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[[nodiscard]] auto getScore() const -> Uint16;
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// Obtiene el circulo de colisión
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auto getCollider() -> circle_t &;
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auto getCollider() -> Circle &;
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// Obtiene le valor de la variable
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[[nodiscard]] auto getMenace() const -> Uint8;
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