renomena tipus _t/_e a CamelCase (Circle, Color, Section, ...)
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@@ -8,7 +8,7 @@ class Text;
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class Texture;
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class Writer;
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struct JA_Music_t;
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struct section_t;
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struct Section;
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// Clase Intro
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class Intro {
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@@ -20,7 +20,7 @@ class Intro {
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std::vector<SmartSprite *> bitmaps; // Vector con los sprites inteligentes para los dibujos de la intro
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std::vector<Writer *> texts; // Textos de la intro
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Text *text; // Textos de la intro
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section_t *section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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Section *section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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// Variables
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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@@ -42,7 +42,7 @@ class Intro {
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public:
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// Constructor
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Intro(SDL_Renderer *renderer, section_t *section);
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Intro(SDL_Renderer *renderer, Section *section);
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// Destructor
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~Intro();
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Reference in New Issue
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