neteja tidy a source/core i encamina Texture::loadFromFile pel ResourceHelper
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@@ -35,7 +35,7 @@ class SmartSprite : public AnimatedSprite {
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void render() override;
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// Obtiene el valor de la variable
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int getEnabledCounter();
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[[nodiscard]] auto getEnabledCounter() const -> int;
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// Establece el valor de la variable
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void setEnabledCounter(int value);
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@@ -47,14 +47,14 @@ class SmartSprite : public AnimatedSprite {
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void setDestY(int y);
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// Obtiene el valor de la variable
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int getDestX();
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[[nodiscard]] auto getDestX() const -> int;
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// Obtiene el valor de la variable
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int getDestY();
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[[nodiscard]] auto getDestY() const -> int;
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// Obtiene el valor de la variable
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bool isOnDestination();
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[[nodiscard]] auto isOnDestination() const -> bool;
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// Obtiene el valor de la variable
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bool hasFinished();
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[[nodiscard]] auto hasFinished() const -> bool;
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};
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