"How to play" added
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@@ -169,6 +169,7 @@ private:
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Uint8 nextProgSection; // Indica cual es la siguiente sección a cargar cuando termine el contador del titulo
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Uint8 events[TITLE_TOTAL_EVENTS]; // Vector para coordinar los eventos de la pantalla de titulo
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Uint16 instructionsCounter; // Contador para las instrucciones
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Uint8 instructionsMode; // Modo en el que se van a mostrar las instrucciones
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SmartSprite *coffeeBitmap; // Sprite con la palabra COFFEE para la pantalla de titulo
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SmartSprite *crisisBitmap; // Sprite con la palabra CRISIS para la pantalla de titulo
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AnimatedSprite *dustBitmapL; // Sprite con la el polvo que aparece al colisionar el texto de la pantalla de titulo
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