neteja tidy a source/game (fixes d'arrel: BulletKind enum class, signatures, branches)

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2026-05-14 21:52:45 +02:00
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@@ -114,10 +114,10 @@ class Title {
void updateBG();
// Cambia el valor de la variable de modo de pantalla completa
void switchFullScreenModeVar();
static void switchFullScreenModeVar();
// Actualiza los elementos de los menus
void updateMenuLabels();
void updateMenuLabels() const;
// Aplica las opciones de menu seleccionadas
void applyOptions();