neteja tidy a source/game (fixes d'arrel: BulletKind enum class, signatures, branches)
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@@ -114,10 +114,10 @@ class Title {
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void updateBG();
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// Cambia el valor de la variable de modo de pantalla completa
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void switchFullScreenModeVar();
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static void switchFullScreenModeVar();
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// Actualiza los elementos de los menus
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void updateMenuLabels();
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void updateMenuLabels() const;
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// Aplica las opciones de menu seleccionadas
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void applyOptions();
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