refactor jail_audio: namespace Ja, enum class, tipus sense prefix JA_
This commit is contained in:
@@ -1,17 +1,19 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
// --- Audio Resource Adapter ---
|
||||
// Aquest fitxer exposa una interfície comuna a Audio per obtenir JA_Music_t* /
|
||||
// JA_Sound_t* per nom. Cada projecte la implementa en audio_adapter.cpp
|
||||
// Aquest fitxer exposa una interfície comuna a Audio per obtenir Ja::Music* /
|
||||
// Ja::Sound* per nom. Cada projecte la implementa en audio_adapter.cpp
|
||||
// delegant al seu singleton de recursos (Resource::get(), Resource::Cache::get(),
|
||||
// etc.). Això permet que audio.hpp/audio.cpp siguin idèntics entre projectes.
|
||||
|
||||
#include <string> // Para string
|
||||
|
||||
struct JA_Music_t;
|
||||
struct JA_Sound_t;
|
||||
namespace Ja {
|
||||
struct Music;
|
||||
struct Sound;
|
||||
} // namespace Ja
|
||||
|
||||
namespace AudioResource {
|
||||
auto getMusic(const std::string& name) -> JA_Music_t*;
|
||||
auto getSound(const std::string& name) -> JA_Sound_t*;
|
||||
auto getMusic(const std::string& name) -> Ja::Music*;
|
||||
auto getSound(const std::string& name) -> Ja::Sound*;
|
||||
} // namespace AudioResource
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user