refactor jail_audio: namespace Ja, enum class, tipus sense prefix JA_

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commit be95b8afab
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View File
@@ -7,8 +7,10 @@ class SmartSprite;
class Text;
class Texture;
class Writer;
struct JA_Music_t;
struct Section;
namespace Ja {
struct Music;
} // namespace Ja
// Clase Intro
class Intro {
@@ -36,7 +38,7 @@ class Intro {
// Variables
Uint32 ticks_; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
Uint8 ticks_speed_; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
JA_Music_t *music_; // Musica para la intro
Ja::Music *music_; // Musica para la intro
int scene_; // Indica que escena está activa
void update(); // Actualiza las variables del objeto
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View File
@@ -15,8 +15,10 @@ class SmartSprite;
class Sprite;
class Text;
class Texture;
struct JA_Music_t;
struct JA_Sound_t;
namespace Ja {
struct Music;
struct Sound;
} // namespace Ja
class Title {
public:
@@ -70,8 +72,8 @@ class Title {
Fade *fade_; // Objeto para realizar fundidos en pantalla
// Variables
JA_Music_t *title_music_; // Musica para el titulo
JA_Sound_t *crash_sound_; // Sonido con el impacto del título
Ja::Music *title_music_; // Musica para el titulo
Ja::Sound *crash_sound_; // Sonido con el impacto del título
int background_counter_; // Temporizador para el fondo de tiles de la pantalla de titulo
int counter_; // Temporizador para la pantalla de titulo
Uint32 ticks_; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa