treball en curs: correccions de tidy
This commit is contained in:
+40
-41
@@ -1,41 +1,40 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <SDL3/SDL.h>
|
||||
|
||||
#include <string> // for string, basic_string
|
||||
|
||||
// Códigos de idioma
|
||||
constexpr int es_ES = 0;
|
||||
constexpr int ba_BA = 1;
|
||||
constexpr int en_UK = 2;
|
||||
constexpr int MAX_LANGUAGES = 3;
|
||||
|
||||
// Textos
|
||||
constexpr int MAX_TEXT_STRINGS = 100;
|
||||
|
||||
// Clase Lang
|
||||
class Lang {
|
||||
private:
|
||||
std::string mTextStrings[MAX_TEXT_STRINGS]; // Vector con los textos
|
||||
|
||||
// Constructor privado (usar Lang::init)
|
||||
Lang();
|
||||
|
||||
// Instancia única
|
||||
static Lang *instance;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
// Singleton API
|
||||
static void init(); // Crea la instancia
|
||||
static void destroy(); // Libera la instancia
|
||||
static auto get() -> Lang *; // Obtiene el puntero a la instancia
|
||||
|
||||
// Destructor
|
||||
~Lang();
|
||||
|
||||
// Inicializa los textos del juego en el idioma seleccionado
|
||||
auto setLang(Uint8 lang) -> bool;
|
||||
|
||||
// Obtiene la cadena de texto del indice
|
||||
auto getText(int index) -> std::string;
|
||||
};
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <SDL3/SDL.h>
|
||||
|
||||
#include <cstdint> // for uint8_t
|
||||
#include <string> // for string, basic_string
|
||||
|
||||
// Clase Lang
|
||||
class Lang {
|
||||
public:
|
||||
// Códigos de idioma (basados en la convención IETF de los ficheros de locale)
|
||||
enum class Code : std::uint8_t {
|
||||
ES_ES = 0,
|
||||
BA_BA = 1,
|
||||
EN_UK = 2,
|
||||
};
|
||||
|
||||
static constexpr int MAX_LANGUAGES = 3; // Número total de idiomas disponibles
|
||||
|
||||
// Singleton API
|
||||
static void init(); // Crea la instancia
|
||||
static void destroy(); // Libera la instancia
|
||||
static auto get() -> Lang *; // Obtiene el puntero a la instancia
|
||||
|
||||
~Lang(); // Destructor
|
||||
|
||||
auto setLang(Code lang) -> bool; // Inicializa los textos del juego en el idioma seleccionado
|
||||
auto getText(int index) -> std::string; // Obtiene la cadena de texto del indice
|
||||
|
||||
static auto nextLanguage(Code c) -> Code; // Devuelve el siguiente idioma del ciclo
|
||||
|
||||
private:
|
||||
static constexpr int MAX_TEXT_STRINGS = 100;
|
||||
|
||||
std::string text_strings_[MAX_TEXT_STRINGS]; // Vector con los textos
|
||||
|
||||
static Lang *instance; // Instancia única
|
||||
|
||||
Lang(); // Constructor privado (usar Lang::init)
|
||||
};
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user