Files
coffee-crisis/source/core/input/global_inputs.hpp
T

17 lines
780 B
C++

#pragma once
namespace GlobalInputs {
// Gestiona els atalls globals disponibles en qualsevol escena: zoom de
// finestra (F1/F2), fullscreen (F3), toggle shader (F4), tipus de shader
// POSTFX↔CRTPI (F5), següent preset (F6), següent skin (F7) i la
// confirmació d'eixida amb ESC (Action::EXIT) en dues pulsacions. Cada
// hotkey emet una notificació localitzada. Retorna true si ha consumit
// alguna tecla (per si la capa cridant vol suprimir-la del processament
// específic de l'escena).
auto handle() -> bool;
// True si la doble pulsació d'ESC s'ha confirmat. Director consulta açò
// a iterate() per a posar `section_->name = SECTION_PROG_QUIT`.
[[nodiscard]] auto wantsQuit() -> bool;
} // namespace GlobalInputs