#pragma once

namespace GlobalInputs {
    // Gestiona els atalls globals disponibles en qualsevol escena: zoom de
    // finestra (F1/F2), fullscreen (F3), presets de shader (F8/F9), toggle
    // shader (F10) i tipus de shader POSTFX↔CRTPI (F11). Retorna true si ha
    // consumit alguna tecla (per si la capa cridant vol suprimir-la del
    // processament específic de l'escena).
    auto handle() -> bool;
}  // namespace GlobalInputs
