Ya precarga todos los recursos del juego
This commit is contained in:
@@ -22,7 +22,6 @@ class Item
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private:
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// Objetos
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AnimatedSprite *sprite; // Sprite con los graficos del objeto
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LTexture *texture; // Objeto con los graficos del item
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// Variables
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float posX; // Posición X del objeto
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@@ -47,7 +46,7 @@ public:
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Uint16 timeToLive; // Temporizador con el tiempo que el objeto está presente
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// Constructor
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Item(SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, Uint8 kind, float x, float y);
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Item(Uint8 kind, float x, float y, LTexture *texture, std::vector<std::string> *animation, SDL_Renderer *renderer);
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// Destructor
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~Item();
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