Ya funciona la INTRO
This commit is contained in:
@@ -33,6 +33,12 @@ private:
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Uint8 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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section_t section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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JA_Music music; // Musica para la intro
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bool scene1; // Indica si la escena está activa
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bool scene2; // Indica si la escena está activa
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bool scene3; // Indica si la escena está activa
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bool scene4; // Indica si la escena está activa
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bool scene5; // Indica si la escena está activa
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bool scene6; // Indica si la escena está activa
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// Actualiza las variables del objeto
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void update();
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@@ -46,6 +52,24 @@ private:
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// Comprueba los eventos
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void checkEventHandler();
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// Actualiza la escena 1
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void updateScene1();
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// Actualiza la escena 2
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void updateScene2();
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// Actualiza la escena 3
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void updateScene3();
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// Actualiza la escena 4
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void updateScene4();
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// Actualiza la escena 5
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void updateScene5();
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// Actualiza la escena 6
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void updateScene6();
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public:
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// Constructor
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Intro(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Lang *lang);
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Reference in New Issue
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