Actualizando las clases comunes a sus ultimas versiones
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,10 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include "jail_audio.h"
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#include "sprite.h"
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#include "text.h"
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#include "texture.h"
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#include "sprite.h"
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#include "utils.h"
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#include <vector>
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@@ -48,12 +49,15 @@ private:
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// Objetos y punteros
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Texture *texture; // Textura para la fuente de las notificaciones
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Text *text; // Objeto para dibujar texto
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options_t *options; // Variable con todas las opciones del programa
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// Variables
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color_t bgColor; // Color de fondo de las notificaciones
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int waitTime; // Tiempo que se ve la notificación
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std::vector<notification_t> notifications; // La lista de notificaciones activas
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JA_Sound_t* sound; // Sonido a reproducir cuando suena la notificación
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// Elimina las notificaciones finalizadas
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void clearFinishedNotifications();
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@@ -66,7 +70,7 @@ public:
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void update();
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// Constructor
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Notify(SDL_Renderer *renderer, std::string bitmapFile, std::string textFile);
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Notify(SDL_Renderer *renderer, std::string bitmapFile, std::string textFile, std::string soundFile, options_t *options);
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// Destructor
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~Notify();
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Reference in New Issue
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