INTRO optimizada y revisada
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417
source/intro.cpp
417
source/intro.cpp
@@ -22,12 +22,7 @@ Intro::Intro(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Lang *lang)
|
|||||||
section.subsection = 0;
|
section.subsection = 0;
|
||||||
ticks = 0;
|
ticks = 0;
|
||||||
ticksSpeed = 15;
|
ticksSpeed = 15;
|
||||||
scene1 = true;
|
scene = 1;
|
||||||
scene2 = false;
|
|
||||||
scene3 = false;
|
|
||||||
scene4 = false;
|
|
||||||
scene5 = false;
|
|
||||||
scene6 = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Inicializa los bitmaps de la intro
|
// Inicializa los bitmaps de la intro
|
||||||
const int totalBitmaps = 6;
|
const int totalBitmaps = 6;
|
||||||
@@ -199,190 +194,159 @@ void Intro::checkEventHandler()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza la escena 1
|
// Actualiza las escenas de la intro
|
||||||
void Intro::updateScene1()
|
void Intro::updateScenes()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!scene1)
|
switch (scene)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
case 1:
|
||||||
}
|
// Primera imagen - UPV
|
||||||
|
if (!bitmaps[0]->hasFinished())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bitmaps[0]->setEnabled(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Primera imagen - UPV
|
// Primer texto de la primera imagen
|
||||||
if (!bitmaps[0]->hasFinished())
|
if (bitmaps[0]->hasFinished() && !texts[0]->hasFinished())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bitmaps[0]->setEnabled(true);
|
texts[0]->setEnabled(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Primer texto de la primera imagen
|
// Segundo texto de la primera imagen
|
||||||
if (bitmaps[0]->hasFinished() && !texts[0]->hasFinished())
|
if (texts[0]->hasFinished() && !texts[1]->hasFinished())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
texts[0]->setEnabled(true);
|
texts[0]->setEnabled(false);
|
||||||
}
|
texts[1]->setEnabled(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Segundo texto de la primera imagen
|
// Tercer texto de la primera imagen
|
||||||
if (texts[0]->hasFinished() && !texts[1]->hasFinished())
|
if (texts[1]->hasFinished() && !texts[2]->hasFinished())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
texts[0]->setEnabled(false);
|
texts[1]->setEnabled(false);
|
||||||
texts[1]->setEnabled(true);
|
texts[2]->setEnabled(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Tercer texto de la primera imagen
|
// Fin de la primera escena
|
||||||
if (texts[1]->hasFinished() && !texts[2]->hasFinished())
|
if (texts[2]->hasFinished())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
texts[1]->setEnabled(false);
|
bitmaps[0]->setEnabled(false);
|
||||||
texts[2]->setEnabled(true);
|
texts[2]->setEnabled(false);
|
||||||
}
|
scene++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Fin de la primera escena
|
break;
|
||||||
if (texts[2]->hasFinished())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bitmaps[0]->setEnabled(false);
|
|
||||||
texts[2]->setEnabled(false);
|
|
||||||
scene1 = false;
|
|
||||||
scene2 = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza la escena 2
|
case 2:
|
||||||
void Intro::updateScene2()
|
// Segunda imagen - Máquina
|
||||||
{
|
if (!bitmaps[1]->hasFinished())
|
||||||
if (!scene2)
|
{
|
||||||
{
|
bitmaps[1]->setEnabled(true);
|
||||||
return;
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Segunda imagen - Máquina
|
// Primer texto de la segunda imagen
|
||||||
if (!bitmaps[1]->hasFinished())
|
if (bitmaps[1]->hasFinished() && !texts[3]->hasFinished())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bitmaps[1]->setEnabled(true);
|
texts[3]->setEnabled(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Primer texto de la segunda imagen
|
// Fin de la segunda escena
|
||||||
if (bitmaps[1]->hasFinished() && !texts[3]->hasFinished())
|
if (texts[3]->hasFinished())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
texts[3]->setEnabled(true);
|
bitmaps[1]->setEnabled(false);
|
||||||
}
|
texts[3]->setEnabled(false);
|
||||||
|
scene++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Fin de la segunda escena
|
break;
|
||||||
if (texts[3]->hasFinished())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bitmaps[1]->setEnabled(false);
|
|
||||||
texts[3]->setEnabled(false);
|
|
||||||
scene2 = false;
|
|
||||||
scene3 = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza la escena 3
|
case 3:
|
||||||
void Intro::updateScene3()
|
// Tercera imagen junto con primer texto - GRITO
|
||||||
{
|
if (!bitmaps[2]->hasFinished() && !texts[4]->hasFinished())
|
||||||
if (!scene3)
|
{
|
||||||
{
|
bitmaps[2]->setEnabled(true);
|
||||||
return;
|
texts[4]->setEnabled(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Tercera imagen junto con primer texto - GRITO
|
// Fin de la tercera escena
|
||||||
if (!bitmaps[2]->hasFinished() && !texts[4]->hasFinished())
|
if (bitmaps[2]->hasFinished() && texts[4]->hasFinished())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bitmaps[2]->setEnabled(true);
|
bitmaps[2]->setEnabled(false);
|
||||||
texts[4]->setEnabled(true);
|
texts[4]->setEnabled(false);
|
||||||
}
|
scene++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Fin de la tercera escena
|
break;
|
||||||
if (bitmaps[2]->hasFinished() && texts[4]->hasFinished())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bitmaps[2]->setEnabled(false);
|
|
||||||
texts[4]->setEnabled(false);
|
|
||||||
scene3 = false;
|
|
||||||
scene4 = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza la escena 4
|
case 4:
|
||||||
void Intro::updateScene4()
|
// Cuarta imagen junto con primer texto - Reflexión
|
||||||
{
|
if (!bitmaps[3]->hasFinished() && !texts[5]->hasFinished())
|
||||||
if (!scene4)
|
{
|
||||||
{
|
bitmaps[3]->setEnabled(true);
|
||||||
return;
|
texts[5]->setEnabled(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Cuarta imagen junto con primer texto - Reflexión
|
// Segundo texto de la cuarta imagen
|
||||||
if (!bitmaps[3]->hasFinished() && !texts[5]->hasFinished())
|
if (texts[5]->hasFinished() && !texts[6]->hasFinished())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bitmaps[3]->setEnabled(true);
|
texts[5]->setEnabled(false);
|
||||||
texts[5]->setEnabled(true);
|
texts[6]->setEnabled(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Segundo texto de la cuarta imagen
|
// Fin de la cuarta escena
|
||||||
if (texts[5]->hasFinished() && !texts[6]->hasFinished())
|
if (bitmaps[3]->hasFinished() && texts[6]->hasFinished())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
texts[5]->setEnabled(false);
|
bitmaps[3]->setEnabled(false);
|
||||||
texts[6]->setEnabled(true);
|
texts[6]->setEnabled(false);
|
||||||
}
|
scene++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Fin de la cuarta escena
|
break;
|
||||||
if (bitmaps[3]->hasFinished() && texts[6]->hasFinished())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bitmaps[3]->setEnabled(false);
|
|
||||||
texts[6]->setEnabled(false);
|
|
||||||
scene4 = false;
|
|
||||||
scene5 = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza la escena 5
|
case 5:
|
||||||
void Intro::updateScene5()
|
// Quinta imagen - Patada
|
||||||
{
|
if (!bitmaps[4]->hasFinished())
|
||||||
if (!scene5)
|
{
|
||||||
{
|
bitmaps[4]->setEnabled(true);
|
||||||
return;
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Quinta imagen - Patada
|
// Primer texto de la quinta imagen
|
||||||
if (!bitmaps[4]->hasFinished())
|
if (bitmaps[4]->hasFinished() && !texts[7]->hasFinished())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bitmaps[4]->setEnabled(true);
|
texts[7]->setEnabled(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Primer texto de la quinta imagen
|
// Fin de la quinta escena
|
||||||
if (bitmaps[4]->hasFinished() && !texts[7]->hasFinished())
|
if (bitmaps[4]->hasFinished() && texts[7]->hasFinished())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
texts[7]->setEnabled(true);
|
bitmaps[4]->setEnabled(false);
|
||||||
}
|
texts[7]->setEnabled(false);
|
||||||
|
scene++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Fin de la quinta escena
|
break;
|
||||||
if (bitmaps[4]->hasFinished() && texts[7]->hasFinished())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bitmaps[4]->setEnabled(false);
|
|
||||||
texts[7]->setEnabled(false);
|
|
||||||
scene5 = false;
|
|
||||||
scene6 = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza la escena 6
|
case 6:
|
||||||
void Intro::updateScene6()
|
// Sexta imagen junto con texto - Globos de café
|
||||||
{
|
if (!bitmaps[5]->hasFinished() && !texts[8]->hasFinished())
|
||||||
if (!scene6)
|
{
|
||||||
{
|
bitmaps[5]->setEnabled(true);
|
||||||
return;
|
texts[8]->setEnabled(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Sexta imagen junto con texto - Globos de café
|
// Acaba el último texto
|
||||||
if (!bitmaps[5]->hasFinished() && !texts[8]->hasFinished())
|
if (bitmaps[5]->hasFinished() && texts[8]->hasFinished())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bitmaps[5]->setEnabled(true);
|
bitmaps[5]->setEnabled(false);
|
||||||
texts[8]->setEnabled(true);
|
texts[8]->setEnabled(false);
|
||||||
}
|
JA_StopMusic();
|
||||||
|
section.name = PROG_SECTION_TITLE;
|
||||||
|
section.subsection = TITLE_SECTION_1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Acaba el último texto
|
break;
|
||||||
if (bitmaps[5]->hasFinished() && texts[8]->hasFinished())
|
|
||||||
{
|
default:
|
||||||
bitmaps[5]->setEnabled(false);
|
break;
|
||||||
texts[8]->setEnabled(false);
|
|
||||||
JA_StopMusic();
|
|
||||||
section.name = PROG_SECTION_TITLE;
|
|
||||||
section.subsection = TITLE_SECTION_1;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -407,127 +371,8 @@ void Intro::update()
|
|||||||
text->update();
|
text->update();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
updateScene1();
|
// Actualiza las escenas de la intro
|
||||||
updateScene2();
|
updateScenes();
|
||||||
updateScene3();
|
|
||||||
updateScene4();
|
|
||||||
updateScene5();
|
|
||||||
updateScene6();
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
// Guión de eventos
|
|
||||||
// Primera imagen - UPV
|
|
||||||
if (mEvents[BITMAP0] == EVENT_WAITING)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mBitmap[0]->setEnabled(true);
|
|
||||||
mEvents[BITMAP0] = EVENT_RUNNING;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Primer texto de la primera imagen
|
|
||||||
if ((mEvents[BITMAP0] == EVENT_COMPLETED) && (mEvents[TEXT0] == EVENT_WAITING))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mWriter[0]->setEnabled(true);
|
|
||||||
mEvents[TEXT0] = EVENT_RUNNING;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Segundo texto de la primera imagen
|
|
||||||
if ((mEvents[TEXT0] == EVENT_COMPLETED) && (mEvents[TEXT1] == EVENT_WAITING))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mWriter[0]->setEnabled(false);
|
|
||||||
mWriter[1]->setEnabled(true);
|
|
||||||
mEvents[TEXT1] = EVENT_RUNNING;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Tercer texto de la primera imagen
|
|
||||||
if ((mEvents[TEXT1] == EVENT_COMPLETED) && (mEvents[TEXT2] == EVENT_WAITING))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mWriter[1]->setEnabled(false);
|
|
||||||
mWriter[2]->setEnabled(true);
|
|
||||||
mEvents[TEXT2] = EVENT_RUNNING;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Segunda imagen - Máquina
|
|
||||||
if ((mEvents[TEXT2] == EVENT_COMPLETED) && (mEvents[BITMAP1] == EVENT_WAITING))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mBitmap[0]->setEnabled(false);
|
|
||||||
mWriter[2]->setEnabled(false);
|
|
||||||
mBitmap[1]->setEnabled(true);
|
|
||||||
mEvents[BITMAP1] = EVENT_RUNNING;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Primer texto de la segunda imagen
|
|
||||||
if ((mEvents[BITMAP1] == EVENT_COMPLETED) && (mEvents[TEXT3] == EVENT_WAITING))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mWriter[3]->setEnabled(true);
|
|
||||||
mEvents[TEXT3] = EVENT_RUNNING;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Tercera imagen junto con primer texto - GRITO
|
|
||||||
if ((mEvents[TEXT3] == EVENT_COMPLETED) && (mEvents[BITMAP2] == EVENT_WAITING) && (mEvents[TEXT4] == EVENT_WAITING))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mBitmap[1]->setEnabled(false);
|
|
||||||
mWriter[3]->setEnabled(false);
|
|
||||||
mBitmap[2]->setEnabled(true);
|
|
||||||
mWriter[4]->setEnabled(true);
|
|
||||||
mEvents[BITMAP2] = EVENT_RUNNING;
|
|
||||||
mEvents[TEXT4] = EVENT_RUNNING;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Cuarta imagen junto con primer texto - Reflexión
|
|
||||||
if ((mEvents[TEXT4] == EVENT_COMPLETED) && (mEvents[BITMAP3] == EVENT_WAITING) && (mEvents[TEXT5] == EVENT_WAITING))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mBitmap[2]->setEnabled(false);
|
|
||||||
mWriter[4]->setEnabled(false);
|
|
||||||
mBitmap[3]->setEnabled(true);
|
|
||||||
mWriter[5]->setEnabled(true);
|
|
||||||
mEvents[BITMAP3] = EVENT_RUNNING;
|
|
||||||
mEvents[TEXT5] = EVENT_RUNNING;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Segundo texto de la cuarta imagen
|
|
||||||
if ((mEvents[TEXT5] == EVENT_COMPLETED) && (mEvents[TEXT6] == EVENT_WAITING))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mWriter[5]->setEnabled(false);
|
|
||||||
mWriter[6]->setEnabled(true);
|
|
||||||
mEvents[TEXT6] = EVENT_RUNNING;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Quinta imagen - Patada
|
|
||||||
if ((mEvents[TEXT6] == EVENT_COMPLETED) && (mEvents[BITMAP4] == EVENT_WAITING))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mBitmap[3]->setEnabled(false);
|
|
||||||
mWriter[6]->setEnabled(false);
|
|
||||||
mBitmap[4]->setEnabled(true);
|
|
||||||
mEvents[BITMAP4] = EVENT_RUNNING;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Primer texto de la quinta imagen
|
|
||||||
if ((mEvents[BITMAP4] == EVENT_COMPLETED) && (mEvents[TEXT7] == EVENT_WAITING))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mWriter[7]->setEnabled(true);
|
|
||||||
mEvents[TEXT7] = EVENT_RUNNING;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Sexta imagen junto con texto - Globos de café
|
|
||||||
if ((mEvents[TEXT7] == EVENT_COMPLETED) && (mEvents[BITMAP5] == EVENT_WAITING) && (mEvents[TEXT8] == EVENT_WAITING))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mBitmap[4]->setEnabled(false);
|
|
||||||
mWriter[7]->setEnabled(false);
|
|
||||||
mBitmap[5]->setEnabled(true);
|
|
||||||
mWriter[8]->setEnabled(true);
|
|
||||||
mEvents[BITMAP5] = EVENT_RUNNING;
|
|
||||||
mEvents[TEXT8] = EVENT_RUNNING;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Acaba el último texto
|
|
||||||
if (mEvents[TEXT8] == EVENT_COMPLETED)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mWriter[8]->setEnabled(false);
|
|
||||||
JA_StopMusic();
|
|
||||||
section = {PROG_SECTION_TITLE, TITLE_SECTION_1};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -33,12 +33,7 @@ private:
|
|||||||
Uint8 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
|
Uint8 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
|
||||||
section_t section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
|
section_t section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
|
||||||
JA_Music music; // Musica para la intro
|
JA_Music music; // Musica para la intro
|
||||||
bool scene1; // Indica si la escena está activa
|
int scene; // Indica que escena está activa
|
||||||
bool scene2; // Indica si la escena está activa
|
|
||||||
bool scene3; // Indica si la escena está activa
|
|
||||||
bool scene4; // Indica si la escena está activa
|
|
||||||
bool scene5; // Indica si la escena está activa
|
|
||||||
bool scene6; // Indica si la escena está activa
|
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza las variables del objeto
|
// Actualiza las variables del objeto
|
||||||
void update();
|
void update();
|
||||||
@@ -52,23 +47,8 @@ private:
|
|||||||
// Comprueba los eventos
|
// Comprueba los eventos
|
||||||
void checkEventHandler();
|
void checkEventHandler();
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza la escena 1
|
// Actualiza las escenas de la intro
|
||||||
void updateScene1();
|
void updateScenes();
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza la escena 2
|
|
||||||
void updateScene2();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza la escena 3
|
|
||||||
void updateScene3();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza la escena 4
|
|
||||||
void updateScene4();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza la escena 5
|
|
||||||
void updateScene5();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza la escena 6
|
|
||||||
void updateScene6();
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
// Constructor
|
// Constructor
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,36 +4,17 @@
|
|||||||
// Constructor
|
// Constructor
|
||||||
SmartSprite::SmartSprite(LTexture *texture, SDL_Renderer *renderer)
|
SmartSprite::SmartSprite(LTexture *texture, SDL_Renderer *renderer)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// Copia punteros
|
||||||
setTexture(texture);
|
setTexture(texture);
|
||||||
setRenderer(renderer);
|
setRenderer(renderer);
|
||||||
|
|
||||||
// BORRABLE ***
|
// Inicializa variables
|
||||||
setPosX(0);
|
enabled = false;
|
||||||
setPosY(0);
|
enabledCounter = 0;
|
||||||
setWidth(0);
|
|
||||||
setHeight(0);
|
|
||||||
|
|
||||||
setVelX(0);
|
|
||||||
setVelY(0);
|
|
||||||
setAccelX(0);
|
|
||||||
setAccelY(0);
|
|
||||||
|
|
||||||
setSpriteClip(0, 0, 0, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
setRotate(false);
|
|
||||||
setRotateSpeed(0);
|
|
||||||
setRotateAmount(0.0);
|
|
||||||
|
|
||||||
setEnabled(false);
|
|
||||||
setEnabledCounter(0);
|
|
||||||
// HASTA AQUI
|
|
||||||
|
|
||||||
onDestination = false;
|
onDestination = false;
|
||||||
destX = 0;
|
destX = 0;
|
||||||
destY = 0;
|
destY = 0;
|
||||||
|
|
||||||
counter = 0;
|
counter = 0;
|
||||||
id = 0;
|
|
||||||
finished = false;
|
finished = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -42,11 +23,28 @@ SmartSprite::~SmartSprite()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Actualiza la posición y comprueba si ha llegado a su destino
|
||||||
|
void SmartSprite::update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (enabled)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Actualiza las variables internas del objeto
|
||||||
|
MovingSprite::update();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Comprueba el movimiento
|
||||||
|
checkMove();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Comprueba si ha terminado
|
||||||
|
checkFinished();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Pinta el objeto en pantalla
|
// Pinta el objeto en pantalla
|
||||||
void SmartSprite::render()
|
void SmartSprite::render()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (enabled)
|
if (enabled)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// Muestra el sprite por pantalla
|
||||||
MovingSprite::render();
|
MovingSprite::render();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -103,7 +101,7 @@ int SmartSprite::getDestY()
|
|||||||
void SmartSprite::checkMove()
|
void SmartSprite::checkMove()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Comprueba si se desplaza en el eje X hacia la derecha
|
// Comprueba si se desplaza en el eje X hacia la derecha
|
||||||
if ((getAccelX() > 0) || ((getAccelX() == 0) && (getVelX() > 0)))
|
if (getAccelX() > 0 || getVelX() > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Comprueba si ha llegado al destino
|
// Comprueba si ha llegado al destino
|
||||||
if (getPosX() > destX)
|
if (getPosX() > destX)
|
||||||
@@ -117,7 +115,7 @@ void SmartSprite::checkMove()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// Comprueba si se desplaza en el eje X hacia la izquierda
|
// Comprueba si se desplaza en el eje X hacia la izquierda
|
||||||
else if ((getAccelX() < 0) || ((getAccelX() == 0) && (getVelX() < 0)))
|
else if (getAccelX() < 0 || getVelX() < 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Comprueba si ha llegado al destino
|
// Comprueba si ha llegado al destino
|
||||||
if (getPosX() < destX)
|
if (getPosX() < destX)
|
||||||
@@ -132,7 +130,7 @@ void SmartSprite::checkMove()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Comprueba si se desplaza en el eje Y hacia abajo
|
// Comprueba si se desplaza en el eje Y hacia abajo
|
||||||
if ((getAccelY() > 0) || ((getAccelY() == 0) && (getVelY() > 0)))
|
if (getAccelY() > 0 || getVelY() > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Comprueba si ha llegado al destino
|
// Comprueba si ha llegado al destino
|
||||||
if (getPosY() > destY)
|
if (getPosY() > destY)
|
||||||
@@ -146,7 +144,7 @@ void SmartSprite::checkMove()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// Comprueba si se desplaza en el eje Y hacia arriba
|
// Comprueba si se desplaza en el eje Y hacia arriba
|
||||||
else if ((getAccelY() < 0) || ((getAccelY() == 0) && (getVelY() < 0)))
|
else if (getAccelY() < 0 || getVelY() < 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Comprueba si ha llegado al destino
|
// Comprueba si ha llegado al destino
|
||||||
if (getPosY() < destY)
|
if (getPosY() < destY)
|
||||||
@@ -161,20 +159,9 @@ void SmartSprite::checkMove()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza la posición y comprueba si ha llegado a su destino
|
// Comprueba si ha terminado
|
||||||
void SmartSprite::update()
|
void SmartSprite::checkFinished()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!enabled)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza las variables internas del objeto
|
|
||||||
MovingSprite::update();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Comprueba el movimiento
|
|
||||||
checkMove();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Comprueba si ha llegado a su destino
|
// Comprueba si ha llegado a su destino
|
||||||
onDestination = (getPosX() == destX && getPosY() == destY) ? true : false;
|
onDestination = (getPosX() == destX && getPosY() == destY) ? true : false;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -182,7 +169,6 @@ void SmartSprite::update()
|
|||||||
{ // Si esta en el destino comprueba su contador
|
{ // Si esta en el destino comprueba su contador
|
||||||
if (enabledCounter == 0)
|
if (enabledCounter == 0)
|
||||||
{ // Si ha llegado a cero, deshabilita el objeto y lo marca como finalizado
|
{ // Si ha llegado a cero, deshabilita el objeto y lo marca como finalizado
|
||||||
//enabled = false;
|
|
||||||
finished = true;
|
finished = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
@@ -198,18 +184,6 @@ bool SmartSprite::isOnDestination()
|
|||||||
return onDestination;
|
return onDestination;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Establece el valor de la variable
|
|
||||||
void SmartSprite::setId(int id)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->id = id;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Obtiene el valor de la variable
|
|
||||||
int SmartSprite::getId()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return id;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Obtiene el valor de la variable
|
// Obtiene el valor de la variable
|
||||||
bool SmartSprite::hasFinished()
|
bool SmartSprite::hasFinished()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,17 +12,20 @@
|
|||||||
class SmartSprite : public AnimatedSprite
|
class SmartSprite : public AnimatedSprite
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
// VAriables
|
||||||
bool enabled; // Indica si esta habilitado
|
bool enabled; // Indica si esta habilitado
|
||||||
bool onDestination; // Indica si está en el destino
|
bool onDestination; // Indica si está en el destino
|
||||||
int destX; // Posicion de destino en el eje X
|
int destX; // Posicion de destino en el eje X
|
||||||
int destY; // Posicion de destino en el eje Y
|
int destY; // Posicion de destino en el eje Y
|
||||||
int id; // Identificador
|
|
||||||
int enabledCounter; // Contador para deshabilitarlo
|
int enabledCounter; // Contador para deshabilitarlo
|
||||||
bool finished; // Indica si ya ha terminado
|
bool finished; // Indica si ya ha terminado
|
||||||
|
|
||||||
// Comprueba el movimiento
|
// Comprueba el movimiento
|
||||||
void checkMove();
|
void checkMove();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Comprueba si ha terminado
|
||||||
|
void checkFinished();
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
// Constructor
|
// Constructor
|
||||||
SmartSprite(LTexture *texture, SDL_Renderer *renderer);
|
SmartSprite(LTexture *texture, SDL_Renderer *renderer);
|
||||||
@@ -63,12 +66,6 @@ public:
|
|||||||
// Obtiene el valor de la variable
|
// Obtiene el valor de la variable
|
||||||
bool isOnDestination();
|
bool isOnDestination();
|
||||||
|
|
||||||
// Establece el valor de la variable
|
|
||||||
void setId(int id);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Obtiene el valor de la variable
|
|
||||||
int getId();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Obtiene el valor de la variable
|
// Obtiene el valor de la variable
|
||||||
bool hasFinished();
|
bool hasFinished();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|||||||
@@ -151,7 +151,6 @@ void Title::init(bool demo, Uint8 subsection)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Inicializa el bitmap de Coffee
|
// Inicializa el bitmap de Coffee
|
||||||
mCoffeeBitmap->setId(0);
|
|
||||||
mCoffeeBitmap->setPosX(45);
|
mCoffeeBitmap->setPosX(45);
|
||||||
mCoffeeBitmap->setPosY(11 - 200);
|
mCoffeeBitmap->setPosY(11 - 200);
|
||||||
mCoffeeBitmap->setWidth(167);
|
mCoffeeBitmap->setWidth(167);
|
||||||
@@ -167,7 +166,6 @@ void Title::init(bool demo, Uint8 subsection)
|
|||||||
mCoffeeBitmap->setDestY(11);
|
mCoffeeBitmap->setDestY(11);
|
||||||
|
|
||||||
// Inicializa el bitmap de Crisis
|
// Inicializa el bitmap de Crisis
|
||||||
mCrisisBitmap->setId(1);
|
|
||||||
mCrisisBitmap->setPosX(60);
|
mCrisisBitmap->setPosX(60);
|
||||||
mCrisisBitmap->setPosY(57 + 200);
|
mCrisisBitmap->setPosY(57 + 200);
|
||||||
mCrisisBitmap->setWidth(137);
|
mCrisisBitmap->setWidth(137);
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,21 +5,20 @@
|
|||||||
Writer::Writer(Text *text)
|
Writer::Writer(Text *text)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Copia los punteros
|
// Copia los punteros
|
||||||
mText = text;
|
this->text = text;
|
||||||
|
|
||||||
// Inicializa variables
|
// Inicializa variables
|
||||||
mPosX = 0;
|
posX = 0;
|
||||||
mPosY = 0;
|
posY = 0;
|
||||||
mKerning = 0;
|
kerning = 0;
|
||||||
mCaption = "";
|
caption = "";
|
||||||
mSpeed = 0;
|
speed = 0;
|
||||||
mTimer = 0;
|
writingCounter = 0;
|
||||||
mIndex = 0;
|
index = 0;
|
||||||
mLenght = 0;
|
lenght = 0;
|
||||||
mCompleted = false;
|
completed = false;
|
||||||
mEnabled = false;
|
enabled = false;
|
||||||
mEnabledTimer = 0;
|
enabledCounter = 0;
|
||||||
mId = 0;
|
|
||||||
finished = false;
|
finished = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -31,36 +30,35 @@ Writer::~Writer()
|
|||||||
// Actualiza el objeto
|
// Actualiza el objeto
|
||||||
void Writer::update()
|
void Writer::update()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (mEnabled)
|
if (enabled)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!mCompleted)
|
if (!completed)
|
||||||
{ // No completado
|
{ // No completado
|
||||||
if (mTimer > 0)
|
if (writingCounter > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mTimer--;
|
writingCounter--;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
else if (mTimer == 0)
|
else if (writingCounter == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mIndex++;
|
index++;
|
||||||
mTimer = mSpeed;
|
writingCounter = speed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (mIndex == mLenght)
|
if (index == lenght)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mCompleted = true;
|
completed = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (mCompleted)
|
if (completed)
|
||||||
{ // Completado
|
{ // Completado
|
||||||
if (mEnabledTimer > 0)
|
if (enabledCounter > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mEnabledTimer--;
|
enabledCounter--;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (mEnabledTimer == 0)
|
else if (enabledCounter == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//mEnabled = false;
|
|
||||||
finished = true;
|
finished = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -70,78 +68,72 @@ void Writer::update()
|
|||||||
// Dibuja el objeto en pantalla
|
// Dibuja el objeto en pantalla
|
||||||
void Writer::render()
|
void Writer::render()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (mEnabled)
|
if (enabled)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mText->write(mPosX, mPosY, mCaption, mKerning, mIndex);
|
text->write(posX, posY, caption, kerning, index);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Establece el valor de la variable
|
// Establece el valor de la variable
|
||||||
void Writer::setPosX(int value)
|
void Writer::setPosX(int value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mPosX = value;
|
posX = value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Establece el valor de la variable
|
// Establece el valor de la variable
|
||||||
void Writer::setPosY(int value)
|
void Writer::setPosY(int value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mPosY = value;
|
posY = value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Establece el valor de la variable
|
// Establece el valor de la variable
|
||||||
void Writer::setKerning(int value)
|
void Writer::setKerning(int value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mKerning = value;
|
kerning = value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Establece el valor de la variable
|
// Establece el valor de la variable
|
||||||
void Writer::setCaption(std::string text)
|
void Writer::setCaption(std::string text)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mCaption = text;
|
caption = text;
|
||||||
mLenght = text.length();
|
lenght = text.length();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Establece el valor de la variable
|
// Establece el valor de la variable
|
||||||
void Writer::setSpeed(int value)
|
void Writer::setSpeed(int value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mSpeed = value;
|
speed = value;
|
||||||
mTimer = value;
|
writingCounter = value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Establece el valor de la variable
|
// Establece el valor de la variable
|
||||||
void Writer::setEnabled(bool value)
|
void Writer::setEnabled(bool value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mEnabled = value;
|
enabled = value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Obtiene el valor de la variable
|
// Obtiene el valor de la variable
|
||||||
bool Writer::IsEnabled()
|
bool Writer::IsEnabled()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return mEnabled;
|
return enabled;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Establece el valor de la variable
|
// Establece el valor de la variable
|
||||||
void Writer::setEnabledCounter(int time)
|
void Writer::setEnabledCounter(int time)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mEnabledTimer = time;
|
enabledCounter = time;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Obtiene el valor de la variable
|
// Obtiene el valor de la variable
|
||||||
int Writer::getEnabledTimer()
|
int Writer::getEnabledCounter()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return mEnabledTimer;
|
return enabledCounter;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Centra la cadena de texto a un punto X
|
// Centra la cadena de texto a un punto X
|
||||||
void Writer::center(int x)
|
void Writer::center(int x)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
setPosX(x - (mText->lenght(mCaption, mKerning) / 2));
|
setPosX(x - (text->lenght(caption, kerning) / 2));
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Establece el valor de la variable
|
|
||||||
void Writer::setId(int id)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mId = id;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Obtiene el valor de la variable
|
// Obtiene el valor de la variable
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,27 +7,26 @@
|
|||||||
#ifndef WRITER_H
|
#ifndef WRITER_H
|
||||||
#define WRITER_H
|
#define WRITER_H
|
||||||
|
|
||||||
// Clase Writer. Pinta texto en pantalla a partir de una cadena y un bitmap
|
// Clase Writer. Pinta texto en pantalla letra a letra a partir de una cadena y un bitmap
|
||||||
class Writer
|
class Writer
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
// Objetos
|
// Objetos
|
||||||
Text *mText; // Objeto encargado de escribir el texto
|
Text *text; // Objeto encargado de escribir el texto
|
||||||
|
|
||||||
// Variables
|
// Variables
|
||||||
int mPosX; // Posicion en el eje X donde empezar a escribir el texto
|
int posX; // Posicion en el eje X donde empezar a escribir el texto
|
||||||
int mPosY; // Posicion en el eje Y donde empezar a escribir el texto
|
int posY; // Posicion en el eje Y donde empezar a escribir el texto
|
||||||
int mKerning; // Kerning del texto, es decir, espaciado entre caracteres
|
int kerning; // Kerning del texto, es decir, espaciado entre caracteres
|
||||||
std::string mCaption; // El texto para escribir
|
std::string caption; // El texto para escribir
|
||||||
int mSpeed; // Velocidad de escritura
|
int speed; // Velocidad de escritura
|
||||||
int mTimer; // Temporizador de escritura para cada caracter
|
int writingCounter; // Temporizador de escritura para cada caracter
|
||||||
int mIndex; // Posición del texto que se está escribiendo
|
int index; // Posición del texto que se está escribiendo
|
||||||
int mLenght; // Longitud de la cadena a escribir
|
int lenght; // Longitud de la cadena a escribir
|
||||||
bool mCompleted; // Indica si se ha escrito todo el texto
|
bool completed; // Indica si se ha escrito todo el texto
|
||||||
bool mEnabled; // Indica si el objeto está habilitado
|
bool enabled; // Indica si el objeto está habilitado
|
||||||
int mEnabledTimer; // Temporizador para deshabilitar el objeto
|
int enabledCounter; // Temporizador para deshabilitar el objeto
|
||||||
int mId; // Temporizador para deshabilitar el objeto
|
bool finished; // Indica si ya ha terminado
|
||||||
bool finished;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
// Constructor
|
// Constructor
|
||||||
@@ -67,14 +66,11 @@ public:
|
|||||||
void setEnabledCounter(int time);
|
void setEnabledCounter(int time);
|
||||||
|
|
||||||
// Obtiene el valor de la variable
|
// Obtiene el valor de la variable
|
||||||
int getEnabledTimer();
|
int getEnabledCounter();
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// Centra la cadena de texto a un punto X
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// Centra la cadena de texto a un punto X
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void center(int x);
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void center(int x);
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// Establece el valor de la variable
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void setId(int id);
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// Obtiene el valor de la variable
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// Obtiene el valor de la variable
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bool hasFinished();
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bool hasFinished();
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};
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};
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