Sanejar codi
This commit is contained in:
@@ -24,10 +24,6 @@ private:
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SDL_Window *window; // La ventana donde dibujamos
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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Logo *logo; // Objeto para la sección del logo
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Intro *intro; // Objeto para la sección de la intro
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Title *title; // Objeto para la sección del titulo y el menu de opciones
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Game *game; // Objeto para la sección del juego
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Input *input; // Objeto Input para gestionar las entradas
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Lang *lang; // Objeto para gestionar los textos en diferentes idiomas
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Asset *asset; // Objeto que gestiona todos los ficheros de recursos
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@@ -63,7 +59,7 @@ private:
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bool saveConfigFile();
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// Comprueba los parametros del programa
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void checkProgramArguments(int argc, char *argv[]);
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void checkProgramArguments(int argc, const char *argv[]);
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// Crea la carpeta del sistema donde guardar datos
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void createSystemFolder(const std::string &folder);
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@@ -82,11 +78,11 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Director(int argc, char *argv[]);
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Director(int argc, const char *argv[]);
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// Destructor
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~Director();
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// Bucle principal
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void run();
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int run();
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};
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Reference in New Issue
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