Dual input for P1 done
This commit is contained in:
@@ -42,14 +42,13 @@ struct demoKeys_t
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// Estructura con todas las opciones de configuración del programa
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struct options_t
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Uint8 difficulty; // Dificultad del juego
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Uint8 player1Input; // Modo de control para el jugador 1 (teclado o mando)
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Uint8 player2Input; // Modo de control para el jugador 2 (teclado o mando)
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Uint8 language; // Idioma usado en el juego
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Uint32 fullScreenMode; // Contiene el valor del modo de pantalla completa
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Uint8 windowSize; // Contiene el valor del tamaño de la ventana
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Uint32 filter; // Filtro usado para el escalado de la imagen
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bool vSync; // Indica si se quiere usar vsync o no
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Uint8 difficulty; // Dificultad del juego
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Uint8 input[2]; // Modo de control (teclado o mando)
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Uint8 language; // Idioma usado en el juego
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Uint32 fullScreenMode; // Contiene el valor del modo de pantalla completa
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Uint8 windowSize; // Contiene el valor del tamaño de la ventana
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Uint32 filter; // Filtro usado para el escalado de la imagen
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bool vSync; // Indica si se quiere usar vsync o no
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};
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// Calcula el cuadrado de la distancia entre dos puntos
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Reference in New Issue
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