Optimizados algunos png
This commit is contained in:
@@ -35,7 +35,6 @@ void Player::init()
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// Inicializa variables de estado
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alive = true;
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deathCounter = DEATH_COUNTER;
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deathIndex = 0;
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statusWalking = PLAYER_STATUS_WALKING_STOP;
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statusFiring = PLAYER_STATUS_FIRING_NO;
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invulnerable = false;
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@@ -534,7 +533,7 @@ void Player::shiftColliders()
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// Obtiene el puntero a la textura con los gráficos de la animación de morir
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LTexture *Player::getDeadTexture()
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{
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//return deathTexture;
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return deathSprite->getTexture();;
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}
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// Obtiene el valor de la variable
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