Limpieza de código. Añadida la última versión de jail_audio
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,6 @@
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#pragma once
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#include "ifdefs.h"
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include "utils.h"
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#include "lang.h"
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@@ -10,18 +11,10 @@
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#define BLOCK 8
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#define HALF_BLOCK BLOCK / 2
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// Tamaño de la pantalla que contendrá la pantalla de juego
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//#define REAL_SCREEN_WIDTH 256
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//#define REAL_SCREEN_HEIGHT 192
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// Tamaño de la pantalla de juego
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#define SCREEN_WIDTH 256
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#define SCREEN_HEIGHT 192
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// Tamaño de la pantalla que se muestra
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//const int VIEW_WIDTH = REAL_SCREEN_WIDTH * 3;
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//const int VIEW_HEIGHT = REAL_SCREEN_HEIGHT * 3;
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// Zona de juego
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const int PLAY_AREA_TOP = (0 * BLOCK);
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const int PLAY_AREA_BOTTOM = SCREEN_HEIGHT - (4 * BLOCK);
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Reference in New Issue
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