se va la luz

This commit is contained in:
2022-09-26 18:18:27 +02:00
parent b092d3f86a
commit 35e7abcd3c
19 changed files with 1261 additions and 528 deletions

View File

@@ -7,18 +7,18 @@
#ifndef ASSET_H
#define ASSET_H
enum assetType
enum assetType_e
{
bitmap,
music,
sound,
font,
lang,
data,
room,
enemy,
item,
maxAssetType
t_bitmap,
t_music,
t_sound,
t_font,
t_lang,
t_data,
t_room,
t_enemy,
t_item,
t_maxAssetType
};
// Clase Asset
@@ -29,7 +29,7 @@ private:
struct item_t
{
std::string file; // Ruta del fichero desde la raiz del directorio
enum assetType type; // Indica el tipo de recurso
enum assetType_e type; // Indica el tipo de recurso
bool required; // Indica si es un fichero que debe de existir
};
@@ -52,7 +52,7 @@ public:
~Asset();
// Añade un elemento a la lista
void add(std::string file, enum assetType type, bool required = true);
void add(std::string file, enum assetType_e type, bool required = true);
// Devuelve un elemento de la lista a partir de una cadena
std::string get(std::string text);