se va la luz
This commit is contained in:
@@ -7,18 +7,18 @@
|
||||
#ifndef ASSET_H
|
||||
#define ASSET_H
|
||||
|
||||
enum assetType
|
||||
enum assetType_e
|
||||
{
|
||||
bitmap,
|
||||
music,
|
||||
sound,
|
||||
font,
|
||||
lang,
|
||||
data,
|
||||
room,
|
||||
enemy,
|
||||
item,
|
||||
maxAssetType
|
||||
t_bitmap,
|
||||
t_music,
|
||||
t_sound,
|
||||
t_font,
|
||||
t_lang,
|
||||
t_data,
|
||||
t_room,
|
||||
t_enemy,
|
||||
t_item,
|
||||
t_maxAssetType
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Clase Asset
|
||||
@@ -29,7 +29,7 @@ private:
|
||||
struct item_t
|
||||
{
|
||||
std::string file; // Ruta del fichero desde la raiz del directorio
|
||||
enum assetType type; // Indica el tipo de recurso
|
||||
enum assetType_e type; // Indica el tipo de recurso
|
||||
bool required; // Indica si es un fichero que debe de existir
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -52,7 +52,7 @@ public:
|
||||
~Asset();
|
||||
|
||||
// Añade un elemento a la lista
|
||||
void add(std::string file, enum assetType type, bool required = true);
|
||||
void add(std::string file, enum assetType_e type, bool required = true);
|
||||
|
||||
// Devuelve un elemento de la lista a partir de una cadena
|
||||
std::string get(std::string text);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user