working on game controller input
This commit is contained in:
@@ -1551,7 +1551,7 @@ void Game::renderScoreBoard()
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color_t color = {0, 0, 0};
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// Si el jugador esta muerto, no pintes el fondo del marcador, así que pase por encima cuando sale despedido
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if (mPlayer[0]->isAlive())
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//if (mPlayer[0]->isAlive())
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mSpriteScoreBoard->render();
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// SCORE
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