Corregido el orden de ejecución update-checkEvents-render en todas las secciones del juego para evitar que el juego tarde en actualizarse cuando hay muchos eventos

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2023-09-19 22:18:24 +02:00
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@@ -245,7 +245,7 @@ private:
void render();
// Comprueba los eventos que hay en cola
void checkEventHandler();
void checkEvents();
// Inicializa las variables necesarias para la sección 'Game'
void init();