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2021-08-27 22:40:48 +02:00
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commit 3f53ba333b
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@@ -50,9 +50,6 @@ private:
// Inicializa jail_audio
void initJailAudio();
// Inicializa los textos del juego en el idioma seleccionado
//void initTextStrings(Uint8 lang);
// Arranca SDL y crea la ventana
bool initSDL();
@@ -80,12 +77,16 @@ private:
// Establece el valor de la variable
void setSection(section_t section);
// Ejecuta la seccion de juego con el logo
void runLogo();
// Ejecuta la seccion de juego de la introducción
void runIntro();
// Ejecuta la seccion de juego con el titulo y los menus
void runTitle();
// Ejecuta la seccion de juego donde se juega
void runGame();
public:
@@ -96,7 +97,7 @@ public:
~Director();
// Inicia las variables necesarias para arrancar el programa
void init();
void init(Uint8 name);
// Bucle principal
void run();