working on text notifications
This commit is contained in:
@@ -50,9 +50,6 @@ private:
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// Inicializa jail_audio
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void initJailAudio();
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// Inicializa los textos del juego en el idioma seleccionado
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//void initTextStrings(Uint8 lang);
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// Arranca SDL y crea la ventana
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bool initSDL();
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@@ -80,12 +77,16 @@ private:
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// Establece el valor de la variable
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void setSection(section_t section);
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// Ejecuta la seccion de juego con el logo
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void runLogo();
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// Ejecuta la seccion de juego de la introducción
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void runIntro();
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// Ejecuta la seccion de juego con el titulo y los menus
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void runTitle();
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// Ejecuta la seccion de juego donde se juega
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void runGame();
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public:
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@@ -96,7 +97,7 @@ public:
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~Director();
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// Inicia las variables necesarias para arrancar el programa
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void init();
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void init(Uint8 name);
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// Bucle principal
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void run();
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