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2021-08-27 22:40:48 +02:00
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commit 3f53ba333b
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@@ -48,6 +48,11 @@ struct options_t
Uint8 windowSizePrevious; // Usado por si se cancelan los cambios en el menu de opciones
Uint8 language; // Idioma usado en el juego
Uint8 languagePrevious; // Usado por si se cancelan los cambios en el menu de opciones
Uint8 difficulty; // Dificultad del juego
Uint8 player1Input; // Modo de control para el jugador 1 (teclado o mando)
Uint8 player2Input; // Modo de control para el jugador 2 (teclado o mando)
Uint32 filter; // Filtro usado para el escalado de la imagen
bool vSync; // Indica si se quiere usar vsync o no
};
// Calcula el cuadrado de la distancia entre dos puntos