Trabajando en integrar la clase screen
This commit is contained in:
@@ -10,13 +10,17 @@
|
||||
#define BLOCK 8
|
||||
#define HALF_BLOCK BLOCK / 2
|
||||
|
||||
// Tamaño de la pantalla real
|
||||
// Tamaño de la pantalla que contendrá la pantalla de juego
|
||||
#define REAL_SCREEN_WIDTH 320
|
||||
#define REAL_SCREEN_HEIGHT 240
|
||||
|
||||
// Tamaño de la pantalla de juego
|
||||
#define SCREEN_WIDTH 256
|
||||
#define SCREEN_HEIGHT 192
|
||||
|
||||
// Tamaño de la pantalla que se muestra
|
||||
const int VIEW_WIDTH = SCREEN_WIDTH * 3;
|
||||
const int VIEW_HEIGHT = SCREEN_HEIGHT * 3;
|
||||
const int VIEW_WIDTH = REAL_SCREEN_WIDTH * 3;
|
||||
const int VIEW_HEIGHT = REAL_SCREEN_HEIGHT * 3;
|
||||
|
||||
// Zona de juego
|
||||
const int PLAY_AREA_TOP = (0 * BLOCK);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user