Arreglos y limpieza de código
This commit is contained in:
@@ -2,12 +2,12 @@
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include "common/asset.h"
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#include "const.h"
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#include "common/jail_audio.h"
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#include "common/screen.h"
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#include "common/sprite.h"
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#include "common/text.h"
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#include "common/utils.h"
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#include "const.h"
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#ifndef INSTRUCTIONS_H
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#define INSTRUCTIONS_H
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@@ -25,7 +25,7 @@ private:
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// Objetos y punteros
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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std::vector<LTexture *> itemTextures; // Vector con las texturas de los items
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std::vector<Texture *> itemTextures; // Vector con las texturas de los items
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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SDL_Texture *backbuffer; // Textura para usar como backbuffer
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Sprite *sprite; // Sprite con la textura de las instrucciones
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Reference in New Issue
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