singletons
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,6 @@
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#pragma once
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#include <SDL3/SDL.h>
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class Asset;
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class Input;
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class Screen;
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class Sprite;
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class Texture;
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struct section_t;
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@@ -13,9 +10,6 @@ class Logo {
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private:
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// Objetos y punteros
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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Asset *asset; // Objeto que gestiona todos los ficheros de recursos
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Input *input; // Objeto pata gestionar la entrada
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Texture *texture; // Textura con los graficos
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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Sprite *sprite; // Sprite con la textura del logo
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@@ -46,7 +40,7 @@ class Logo {
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public:
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// Constructor
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Logo(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Input *input, section_t *section);
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Logo(SDL_Renderer *renderer, section_t *section);
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// Destructor
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~Logo();
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Reference in New Issue
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