Añadida la primera versión de la tabla de records

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@@ -14,6 +14,7 @@
#include "const.h"
#include "fade.h"
#include "game.h"
#include "hiscore_table.h"
#include "instructions.h"
#include "item.h"
@@ -48,12 +49,13 @@ private:
Input *input; // Objeto para leer las entradas de teclado o mando
Lang *lang; // Objeto para gestionar los textos en diferentes idiomas
Instructions *instructions; // Objeto para la sección de las instrucciones
HiScoreTable *hiScoreTable; // Objeto para mostrar las mejores puntuaciones online
Game *demoGame; // Objeto para lanzar la demo del juego
SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
Texture *dustTexture; // Textura con los graficos del polvo
Texture *coffeeTexture; // Textura con los graficos de la palabra coffee
Texture *crisisTexture; // Textura con los graficos de la plabra crisis
Texture *dustTexture; // Textura con los graficos del polvo
Texture *coffeeTexture; // Textura con los graficos de la palabra coffee
Texture *crisisTexture; // Textura con los graficos de la plabra crisis
Texture *gradientTexture; // Textura con los graficos para el degradado del fondo del titulo
SDL_Rect backgroundWindow; // Ventana visible para la textura de fondo del titulo
@@ -118,6 +120,9 @@ private:
// Ejecuta la parte donde se muestran las instrucciones
section_t runInstructions(mode_e mode);
// Ejecuta la parte donde se muestra la tabla de puntuaciones
section_t runHiScoreTable(mode_hiScoreTable_e mode);
// Ejecuta el juego en modo demo
section_t runDemoGame();