EnterID ya recibe bien el JailerID en caso de tenerlo ya definido previamente

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@@ -35,9 +35,7 @@ EnterID::EnterID(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, options_t
counter = 0;
ticks = 0;
ticksSpeed = 15;
pos = 0;
name[pos] = 0;
maxLenght = 15;
initName();
// Escribe el texto en la textura
fillTexture();
@@ -286,4 +284,37 @@ void EnterID::endSection()
{
loopRunning = false;
initOnline();
}
// Inicializa el vector utilizado para almacenar el texto que se escribe en pantalla
void EnterID::initName()
{
std::cout << options->online.jailerID << std::endl;
// Calcula el tamaño del vector
name[0] = 0;
maxLenght = sizeof(name) / sizeof(name[pos]);
// Inicializa el vector con ceros
for (int i = 0; i < maxLenght; ++i)
{
name[i] = 0;
}
// Si no hay definido ningun JailerID, coloca el cursor en primera posición
if (options->online.jailerID == "")
{
pos = 0;
}
else
{// En caso contrario, copia el texto al vector y coloca el cursor en posición
const int len = std::min((int)options->online.jailerID.size(), maxLenght);
for (int i = 0; i < len; ++i)
{
name[i] = (char)options->online.jailerID[i];
}
pos = len;
}
std::cout << (std::string)name << std::endl;
}