normalitzat Audio
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@@ -6,7 +6,7 @@
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#include <iostream> // for char_traits, basic_ostream, operator<<
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#include <string> // for basic_string
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#include "core/audio/jail_audio.hpp" // for JA_StopMusic
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#include "core/audio/audio.hpp" // for Audio::update
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#include "core/input/global_inputs.hpp" // for GlobalInputs::handle
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#include "core/input/input.h" // for Input, REPEAT_FALSE, inputs_e
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#include "core/locale/lang.h" // for Lang
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@@ -71,7 +71,7 @@ Instructions::~Instructions() {
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void Instructions::update() {
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// Bombea el stream de música: si no se llama, el buffer se vacía y la
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// música se corta hasta que volvamos a una escena que sí lo haga.
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JA_Update();
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Audio::update();
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// Comprueba las entradas
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checkInput();
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