fix: petada per tancar mal director (supose que introduit per Claude al pasar a sdl_callbacks)

eliminat codi mort d'screen
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@@ -1,9 +1,9 @@
#include "mouse.hpp"
namespace Mouse {
Uint32 cursorHideTime = 3000; // Tiempo en milisegundos para ocultar el cursor por inactividad
Uint32 lastMouseMoveTime = 0; // Última vez que el ratón se movió
bool cursorVisible = true; // Estado del cursor
Uint32 cursorHideTime = 3000; // Tiempo en milisegundos para ocultar el cursor por inactividad
Uint32 lastMouseMoveTime = 0; // Última vez que el ratón se movió
bool cursorVisible = true; // Estado del cursor
void handleEvent(const SDL_Event &event, bool fullscreen) {
if (event.type == SDL_EVENT_MOUSE_MOTION) {