Actualizado menu.cpp

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2022-12-07 08:37:16 +01:00
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commit 6aebb28f37
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@@ -70,9 +70,9 @@ private:
// Objetos y punteros
SDL_Renderer *renderer; // Puntero al renderizador de la ventana
Asset *asset; // Objeto para gestionar los ficheros de recursos
Text *text; // Texto para poder escribir los items del menu
Input *input; // Gestor de eventos de entrada de teclado o gamepad
Asset *asset; // Objeto para gestionar los ficheros de recursos
// Variables
std::string name; // Nombre del menu