Revisados varios pequeños bugs
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@@ -467,6 +467,12 @@ private:
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// Bucle para el menu de pausa del juego
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void runPausedGame();
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// Actualiza los elementos de la pantalla de game over
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void updateGameOverScreen();
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// Dibuja los elementos de la pantalla de game over
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void renderGameOverScreen();
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// Bucle para la pantalla de game over
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void runGameOverScreen();
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