FIX: La máxima puntuación no se actualizaba correctamente en el marcador cuando se jugaba con puntuaciones online activadas
This commit is contained in:
@@ -199,6 +199,7 @@ private:
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Uint8 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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Uint32 hiScore; // Puntuación máxima
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bool hiScoreAchieved; // Indica si se ha superado la puntuación máxima
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std::string hiScoreName; // Nombre del jugador que ostenta la máxima puntuación
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stage_t stage[10]; // Variable con los datos de cada pantalla
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Uint8 currentStage; // Indica la fase actual
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Uint8 stageBitmapCounter; // Contador para el tiempo visible del texto de Stage
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@@ -511,6 +512,9 @@ private:
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// Recarga las texturas
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void reloadTextures();
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// Establece la máxima puntuación desde fichero o desde las puntuaciones online
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void setHiScore();
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public:
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// Constructor
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Game(int numPlayers, int currentStage, SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Lang *lang, Input *input, bool demo, options_t *options, section_t *section);
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