Pasaeta de include-what-you-use
Afegit fitxer CMakeLists.txt
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,9 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include "texture.h"
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#include <string>
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#include <vector>
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // for SDL_Rect, SDL_Point
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // for Uint8, Uint32
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#include <string> // for string, basic_string
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#include <vector> // for vector
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// Dificultad del juego
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#define DIFFICULTY_EASY 0
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@@ -49,9 +49,12 @@ struct line_t
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// Estructura para definir un color
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struct color_t
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{
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Uint8 r;
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Uint8 g;
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Uint8 b;
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Uint8 r;
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Uint8 g;
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Uint8 b;
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color_t() : r(0), g(0), b(0) {} // Constructor por defecto
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color_t(Uint8 red, Uint8 green, Uint8 blue) : r(red), g(green), b(blue) {}
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};
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// Tipos de paleta
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@@ -61,16 +64,6 @@ enum palette_e
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p_zxarne
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};
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// Posiciones de las notificaciones
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enum not_pos_e
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{
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pos_top,
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pos_bottom,
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pos_left,
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pos_middle,
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pos_right
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};
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// Estructura para saber la seccion y subseccion del programa
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struct section_t
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{
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Reference in New Issue
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