migracio a SDL3
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,6 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // for SDL_Rect, SDL_Point
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#include <SDL2/SDL_render.h> // for SDL_RendererFlip, SDL_Renderer
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // for Uint16
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include "sprite.h" // for Sprite
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class Texture;
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@@ -31,7 +29,7 @@ protected:
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double rotateAmount; // Cantidad de grados a girar en cada iteración
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int counter; // Contador interno
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SDL_Point *center; // Centro de rotación
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SDL_RendererFlip currentFlip; // Indica como se voltea el sprite
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SDL_FlipMode currentFlip; // Indica como se voltea el sprite
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public:
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// Constructor
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@@ -137,13 +135,13 @@ public:
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void switchRotate();
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// Establece el valor de la variable
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void setFlip(SDL_RendererFlip flip);
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void setFlip(SDL_FlipMode flip);
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// Gira el sprite horizontalmente
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void flip();
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// Obtiene el valor de la variable
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SDL_RendererFlip getFlip();
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SDL_FlipMode getFlip();
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// Devuelve el rectangulo donde está el sprite
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SDL_Rect getRect();
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Reference in New Issue
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