added power up on the player
This commit is contained in:
@@ -82,6 +82,7 @@ private:
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LTexture *mTextureGameBG; // Textura para el fondo del juego
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LTexture *mTextureGameText; // Textura para los sprites con textos
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LTexture *mTextureItems; // Textura para los items
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LTexture *mTexturePlayerHead; // Textura para la cabeza del jugador
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LTexture *mTexturePlayerBody; // Textura para el cuerpo del jugador
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LTexture *mTexturePlayerDeath; // Textura para la animación de muerte del jugador
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LTexture *mTexturePlayerLegs; // Textura para las piernas del jugador
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@@ -325,7 +326,7 @@ public:
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void resetBullets();
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// Crea un objeto bala
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void createBullet(int x, int y, Uint8 kind);
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void createBullet(int x, int y, Uint8 kind, bool poweredUp);
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// Actualiza los items
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void updateItems();
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