Ya funcionan los nuevos inputs de teclado y mando durante el juego
This commit is contained in:
@@ -710,12 +710,6 @@ void Title::checkInput()
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screen->incWindowSize();
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}
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else if (input->checkInput(input_pause, REPEAT_FALSE) || input->checkInput(input_accept, REPEAT_FALSE) || input->checkInput(input_fire_left, REPEAT_FALSE) || input->checkInput(input_fire_center, REPEAT_FALSE) || input->checkInput(input_fire_right, REPEAT_FALSE))
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{
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section.name = PROG_SECTION_TITLE;
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section.subsection = TITLE_SECTION_1;
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}
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}
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// Actualiza el tileado de fondo
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