corregides les textures amb filtre linear
This commit is contained in:
@@ -16,6 +16,11 @@ private:
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std::string path; // Ruta de la imagen de la textura
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public:
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static SDL_ScaleMode currentScaleMode; // Modo de escalado global para nuevas texturas
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// Establece el modo de escalado global para nuevas texturas
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static void setGlobalScaleMode(SDL_ScaleMode mode);
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// Constructor
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Texture(SDL_Renderer *renderer, std::string path = "", bool verbose = false);
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Reference in New Issue
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