Cambiado config.bin a config.txt
This commit is contained in:
@@ -33,16 +33,16 @@ class Director
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{
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private:
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// Objetos y punteros
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SDL_Window *window; // La ventana donde dibujamos
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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Logo *logo; // Objeto para la sección del logo
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Intro *intro; // Objeto para la sección de la intro
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Title *title; // Objeto para la sección del titulo y el menu de opciones
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Game *game; // Objeto para la sección del juego
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Input *input; // Objeto Input para gestionar las entradas
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Lang *lang; // Objeto para gestionar los textos en diferentes idiomas
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Asset *asset; // Objeto que gestiona todos los ficheros de recursos
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||||
SDL_Window *window; // La ventana donde dibujamos
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||||
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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||||
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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||||
Logo *logo; // Objeto para la sección del logo
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||||
Intro *intro; // Objeto para la sección de la intro
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||||
Title *title; // Objeto para la sección del titulo y el menu de opciones
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||||
Game *game; // Objeto para la sección del juego
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||||
Input *input; // Objeto Input para gestionar las entradas
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||||
Lang *lang; // Objeto para gestionar los textos en diferentes idiomas
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||||
Asset *asset; // Objeto que gestiona todos los ficheros de recursos
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// Variables
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struct options_t *options; // Variable con todas las opciones del programa
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@@ -63,6 +63,9 @@ private:
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// Inicializa las opciones del programa
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void initOptions();
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// Asigna variables a partir de dos cadenas
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bool setOptions(options_t *options, std::string var, std::string value);
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// Crea el indice de ficheros
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bool setFileList();
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Reference in New Issue
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