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2021-03-17 12:34:11 +01:00
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@@ -62,7 +62,7 @@ public:
void setEnabled(bool value);
// Obtiene el circulo de colisión
Circle &getCollider();
circle_t &getCollider();
// Temporizador con el tiempo que el objeto está presente
Uint16 mTimeToLive;
@@ -93,10 +93,8 @@ private:
// Especifica si está habilitado el objeto
bool mEnabled;
// Circulo de colisión del objeto
Circle mCollider;
circle_t mCollider;
// Alinea el circulo de colisión con la posición del objeto
void shiftColliders();