bug hunting coffee machine on windows
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
#include "const.h"
|
||||
#include "item.h"
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
// Constructor
|
||||
Item::Item()
|
||||
@@ -144,6 +145,16 @@ void Item::render()
|
||||
// Actualiza la posición y estados del objeto
|
||||
void Item::move()
|
||||
{
|
||||
if (mClass == ITEM_COFFEE_MACHINE)
|
||||
{
|
||||
printf("---\n");
|
||||
printf("x\t%f\n", mPosX);
|
||||
printf("y\t%f\n", mPosY);
|
||||
printf("ax\t%f\n", mAccelX);
|
||||
printf("ay\t%f\n", mAccelY);
|
||||
printf("---\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
mStatus = 0;
|
||||
|
||||
// Calcula la nueva posición
|
||||
@@ -186,7 +197,8 @@ void Item::move()
|
||||
mAccelX = 0;
|
||||
mAccelY = 0;
|
||||
mPosY = PLAY_AREA_BOTTOM - mHeight;
|
||||
if (mClass == ITEM_COFFEE_MACHINE) mStatus = 1;
|
||||
if (mClass == ITEM_COFFEE_MACHINE)
|
||||
mStatus = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Actualiza la posición del sprite
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user