Los items ya parecen funcionar. revisar power ball y los puntos al coger items
This commit is contained in:
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Uint16 mCreationCounterIni; // Valor inicial para el temporizador para controlar el estado "creandose"
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Uint16 mScore; // Puntos que da el globo al ser destruido
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Uint16 mStoppedCounter; // Contador para controlar el estado "parado"
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Uint16 mTimeToLive; // Indica el tiempo de vida que le queda al globo
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//Uint16 mTimeToLive; // Indica el tiempo de vida que le queda al globo
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Uint8 mKind; // Tipo de globo
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Uint8 mMenace; // Cantidad de amenaza que genera el globo
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Uint32 mCounter; // Contador interno
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@@ -138,12 +138,6 @@ private:
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// Establece el valor de la variable
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void setBeingCreated(bool state);
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// Establece el valor de la variable
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void setTimeToLive(Uint16 time);
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// Obtiene del valor de la variable
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Uint16 getTimeToLive();
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public:
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// Constructor
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Balloon(float x, float y, Uint8 kind, float velx, float speed, Uint16 creationtimer, LTexture *texture, std::string file, SDL_Renderer *renderer);
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