Posibilidad de activar o desactivar el modo online
This commit is contained in:
@@ -12,7 +12,8 @@ Screen::Screen(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, options
|
||||
this->asset = asset;
|
||||
|
||||
// Crea los objetos
|
||||
notify = new Notify(renderer, asset->get("smb2_big.png"), asset->get("smb2_big.txt"));
|
||||
//notify = new Notify(renderer, asset->get("smb2_big.png"), asset->get("smb2_big.txt"));
|
||||
notify = new Notify(renderer, asset->get("smb2.png"), asset->get("smb2.txt"));
|
||||
|
||||
gameCanvasWidth = gameInternalResX;
|
||||
gameCanvasHeight = gameInternalResY;
|
||||
|
||||
@@ -86,6 +86,7 @@ struct input_t
|
||||
// Estructura para el servicio online
|
||||
struct online_t
|
||||
{
|
||||
bool enabled; // Indica si se quiere usar el modo online o no
|
||||
std::string gameID; // Identificador del juego para los servicios online
|
||||
std::string jailerID; // Identificador del jugador para los servicios online
|
||||
int score; // Puntuación almacenada online
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user