Eliminat tot el online, jailerid, tables de puntuacions, etc..
Tots els fitxers cpp juntets
This commit is contained in:
@@ -1,14 +1,11 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include "common/animatedsprite.h"
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#include "common/asset.h"
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#include "common/input.h"
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#include "common/texture.h"
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#include "common/utils.h"
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#ifndef PLAYER_H
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#define PLAYER_H
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#include "animatedsprite.h"
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#include "asset.h"
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#include "input.h"
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#include "texture.h"
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#include "utils.h"
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// Contadores
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#define DEATH_COUNTER 350
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@@ -37,7 +34,7 @@ private:
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AnimatedSprite *bodySprite; // Sprite para dibujar el cuerpo
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AnimatedSprite *legsSprite; // Sprite para dibujar las piernas
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AnimatedSprite *deathSprite; // Sprite para dibujar el jugador derrotado
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AnimatedSprite *fireSprite; // Sprite para dibujar el aura del jugador con el poder a tope
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AnimatedSprite *fireSprite; // Sprite para dibujar el aura del jugador con el poder a tope
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// Variables
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float posX; // Posicion en el eje X
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@@ -217,5 +214,3 @@ public:
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// Obtiene el valor de la variable
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Uint16 getDeathCounter();
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};
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#endif
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Reference in New Issue
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