Eliminat tot el online, jailerid, tables de puntuacions, etc..

Tots els fitxers cpp juntets
This commit is contained in:
2025-02-21 11:07:39 +01:00
parent 62a61ecad4
commit a08da3b983
60 changed files with 88 additions and 2110 deletions

View File

@@ -1,14 +1,11 @@
#pragma once
#include <SDL2/SDL.h>
#include "common/animatedsprite.h"
#include "common/asset.h"
#include "common/input.h"
#include "common/texture.h"
#include "common/utils.h"
#ifndef PLAYER_H
#define PLAYER_H
#include "animatedsprite.h"
#include "asset.h"
#include "input.h"
#include "texture.h"
#include "utils.h"
// Contadores
#define DEATH_COUNTER 350
@@ -37,7 +34,7 @@ private:
AnimatedSprite *bodySprite; // Sprite para dibujar el cuerpo
AnimatedSprite *legsSprite; // Sprite para dibujar las piernas
AnimatedSprite *deathSprite; // Sprite para dibujar el jugador derrotado
AnimatedSprite *fireSprite; // Sprite para dibujar el aura del jugador con el poder a tope
AnimatedSprite *fireSprite; // Sprite para dibujar el aura del jugador con el poder a tope
// Variables
float posX; // Posicion en el eje X
@@ -217,5 +214,3 @@ public:
// Obtiene el valor de la variable
Uint16 getDeathCounter();
};
#endif