before change player animation
This commit is contained in:
@@ -32,6 +32,7 @@ private:
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Uint16 mInvulnerableCounter; // Temporizador para la invulnerabilidad
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bool mExtraHit; // Indica si el jugador tiene un toque extra
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Uint8 mCoffees; // Indica cuantos cafes lleva acumulados
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bool mInput; // Indica si puede recibir ordenes de entrada
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AnimatedSprite *mSpriteLegs; // Sprite para dibujar las piernas
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AnimatedSprite *mSpriteBody; // Sprite para dibujar el cuerpo
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@@ -141,6 +142,15 @@ public:
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// Quita el toque extra al jugador
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void removeExtraHit();
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// Habilita la entrada de ordenes
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void enableInput();
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// Deshabilita la entrada de ordenes
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void disableInput();
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// Devuelve el numero de cafes actuales
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Uint8 getCoffees();
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// Obtiene el circulo de colisión
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Circle &getCollider();
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};
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Reference in New Issue
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