lang class

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2021-08-28 12:23:04 +02:00
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commit a54d71c990
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@@ -19,7 +19,7 @@ private:
SDL_Event *mEventHandler; // Manejador de eventos
SDL_Renderer *mRenderer; // El renderizador de la ventana
std::string *mFileList; // Lista de ficheros
std::string *mTextStrings; // Vector con los textos del juego
Lang *mLang; // Objeto para gestionar los textos en diferentes idiomas
section_t mSection; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
Uint32 mTicks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
Uint8 mTicksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
@@ -30,7 +30,7 @@ private:
public:
// Constructor
Intro(SDL_Renderer *renderer, std::string *fileList, std::string *textStrings);
Intro(SDL_Renderer *renderer, std::string *fileList, Lang *lang);
// Destructor
~Intro();