Actualizados los menus para el modo de consola portatil de videojuegos
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@@ -119,6 +119,7 @@ bool Menu::load(std::string file_path)
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item.selectable = true;
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item.greyed = false;
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item.linkedDown = false;
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item.visible = true;
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do
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{
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@@ -137,7 +138,7 @@ bool Menu::load(std::string file_path)
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} while (line != "[/item]");
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addItem(item.label, item.hPaddingDown, item.selectable, item.greyed, item.linkedDown);
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addItem(item.label, item.hPaddingDown, item.selectable, item.greyed, item.linkedDown, item.visible);
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}
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// En caso contrario se parsea el fichero para buscar las variables y los valores
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@@ -206,6 +207,11 @@ bool Menu::setItem(item_t *item, std::string var, std::string value)
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item->linkedDown = value == "true" ? true : false;
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}
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else if (var == "visible")
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{
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item->visible = value == "true" ? true : false;
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}
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else if ((var == "") || (var == "[/item]"))
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{
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}
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@@ -628,33 +634,36 @@ void Menu::render()
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// Renderiza el texto
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for (int i = 0; i < (int)item.size(); ++i)
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{
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if (i == selector.index)
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if (item[i].visible)
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{
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const color_t color = {selector.itemColor.r, selector.itemColor.g, selector.itemColor.b};
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text->writeColored(item[i].rect.x, item[i].rect.y, item[i].label, color);
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}
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else if (item[i].selectable)
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{
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text->write(item[i].rect.x, item[i].rect.y, item[i].label);
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}
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else if (item[i].greyed)
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{
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text->writeColored(item[i].rect.x, item[i].rect.y, item[i].label, colorGreyed);
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}
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else
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{ // No seleccionable
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if ((item[i].linkedUp) && (i == selector.index + 1))
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if (i == selector.index)
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{
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const color_t color = {selector.itemColor.r, selector.itemColor.g, selector.itemColor.b};
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text->writeColored(item[i].rect.x, item[i].rect.y, item[i].label, color);
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}
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else // No enlazado con el de arriba
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else if (item[i].selectable)
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{
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text->write(item[i].rect.x, item[i].rect.y, item[i].label);
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}
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else if (item[i].greyed)
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{
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text->writeColored(item[i].rect.x, item[i].rect.y, item[i].label, colorGreyed);
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}
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else
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{ // No seleccionable
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||||
if ((item[i].linkedUp) && (i == selector.index + 1))
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{
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const color_t color = {selector.itemColor.r, selector.itemColor.g, selector.itemColor.b};
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||||
text->writeColored(item[i].rect.x, item[i].rect.y, item[i].label, color);
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||||
}
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||||
else // No enlazado con el de arriba
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||||
{
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||||
text->write(item[i].rect.x, item[i].rect.y, item[i].label);
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}
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}
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}
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}
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}
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@@ -798,7 +807,7 @@ void Menu::centerMenuElementsOnX()
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}
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// Añade un item al menu
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void Menu::addItem(std::string text, int hPaddingDown, bool selectable, bool greyed, bool linkedDown)
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void Menu::addItem(std::string text, int hPaddingDown, bool selectable, bool greyed, bool linkedDown, bool visible)
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{
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item_t temp;
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@@ -816,6 +825,7 @@ void Menu::addItem(std::string text, int hPaddingDown, bool selectable, bool gre
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temp.selectable = selectable;
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temp.greyed = greyed;
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temp.linkedDown = linkedDown;
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temp.visible = visible;
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item.push_back(temp);
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@@ -833,6 +843,12 @@ void Menu::addItem(std::string text, int hPaddingDown, bool selectable, bool gre
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reorganize();
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}
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// Elimina un item del menu
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void Menu::removeItem(int index)
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{
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/* POR HACER */
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}
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// Cambia el texto de un item
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void Menu::setItemCaption(int index, std::string text)
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{
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@@ -941,6 +957,12 @@ void Menu::setLinkedDown(int index, bool value)
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item[index].linkedDown = value;
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}
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||||
// Establece el estado de visibilidad de un item
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||||
void Menu::setVisible(int index, bool value)
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{
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||||
item[index].visible = value;
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}
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||||
// Calcula la altura del selector
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||||
int Menu::getSelectorHeight(int value)
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||||
{
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